Mi a svájci rendszer?

A legtöbb sakkbajnokságon valószínű, hogy a szervezők a "svájci rendszert" használják a párosítások meghatározásához. Gyakorlatilag minden olyan verseny, amelyet egy klubjátékos részt vesz a rendszer használatában, kivéve az alkalmi körforgóeseményeket. Íme egy gyors pillantás, hogyan működik ez a népszerű versenyformátum.

A svájci rendszer alapjai

A svájci rendszert először 1895-ben Zürichben rendezett sakkbajnokságon használták, így szerezte meg a nevét.

A svájci-rendszer versenyén a játékosokat soha nem szüntetik meg. Ehelyett a játékosok párosulnak minden körben. A körök száma előre meghatározott, és a győztes az a játékos, aki a legtöbb pontot a verseny végéig nyeri. A játékosok általában egyetlen pontot nyernek a győzelemhez és fél pontot a sorsoláshoz, bár más pontozási rendszerek is lehetségesek. Minden fordulóban minden játékos egy olyan ellenfél ellen társul, akinek azonos vagy hasonló számú pontja van a versenyen.

További szabályok és változatok

Egy svájci rendszerscház versenyen a szervezők az esemény végére igyekeznek minden játékosnak hasonló számú fehér és fekete játékot adni. A szervezők rangsorolják a játékosokat minden csoportban egy olyan minősítési rendszer szerint, ahol a játékosok felső és alsó felét választják. Az egyes csoportok legmagasabb felében lévő játékosokat ezután az alsó felével párosítják.

Például, ha hat játékos van a legmagasabb pontszámmal rendelkező csoportban, a játékos száma

1 a 4-es játékos ellen fog játszani, a 2. játékos az 5. játékos ellen könyöködik, a 3. játékos pedig szemben áll a 6. játékos ellen. Ez a rendszer technikailag a holland rendszer, a FIDE , a nemzetközi sakk szövetség. Ez a párosítás azonban még mindig a svájci rendszer részét képezi, és a svájci versenyeken a párosítás legáltalánosabb formája.

A svájci rendszer másik párosítási változata a Monrad rendszer, amelyet gyakran Norvégiában és Dániában megrendezett versenyeken használnak. Ebben a rendszerben a párosítások némileg eltérnek, mint a holland rendszerben. Ebben a hat csoportban például az 1. számú játékos páros lenne a 2. játékosnál, a 3. játékos a 4. játékos ellen fordul, és az 5. játékos a 6. játékosnál .

A győztes meghatározása

Mindkét párosítási módszer esetében a játékosok ugyanazon a versenyen többször nem játszhatnak ugyanazon ellenfélnél. Nagyobb események esetén ugyanazon klub vagy iskola játékosai gyakran akadályozzák egymást a korai fordulóban vagy olyan játékokban, amelyeknek nincs hatása a díjak odaítélésére. A verseny végén a játékosok rangsorolása a kumulált pontszámok alapján történik. Ha van nyerő, a győztes az ellenfelei pontszámainak összege. A második helyezést, a második helyezést, a harmadik helyezést, a negyedik helyezést stb. Ugyanúgy határozzák meg.