Gyors sakk

A gyors sakk a játék formája, amely valahol a klasszikus sakk között játszik, olyan játékokat, amelyekben mindkét oldalnak két vagy több órája van ahhoz, hogy mozogni lehessen, és ahol gyakran többszörös idővezérlés és gyors sakk áll , ahol gyorsan játszik néha még fontosabb, mint jó lépések megtétele. A gyors sakkban a játékokat gyorsan kell készíteni, de nem olyan gyorsan, hogy a játék mozdulatait nem lehet könnyen rögzíteni, vagy hogy a játékosoknak nincs ideje játszani egy meglehetősen szilárd sakkjátékot.

Gyors sakkjátékban mindkét oldalon általában 20 és 30 perc között van, ahol minden mozdulatuk elvégezhető. Egy adott sakkszervezet szabályaitól függően a "gyors" sakk olyan játékokat is tartalmazhat, ahol mindkét oldal 60-an vagy akár 10-nél kevesebb, hogy minden mozdulatot végezzen. A modern gyors játékokban a játékosoknak általában van egy késleltetésük vagy növekedésük, ami azt jelenti, hogy az ellenfél "megjelölése" viszonylag ritka előfordulás (legalábbis a blitzhoz képest).

Talán nem véletlenül, a gyors sakktermékek idővezérlése olyan hasonló időtartamot igényel, mint egy tipikus alkalmi sakk-játék - általában körülbelül egy óra. Mint ilyen, a gyors játékokat rendszerint a játék klasszikusabb sakkjának tekintik, mint a klasszikus sakk, és számos szövetség kínál különálló rendszereket a gyors játékhoz. Például az Egyesült Államok Sakkszövetségében a játékosok mind Quick, mind Regular minősítést szerezhetnek.

Ez lehetővé teszi a gyors versenyek számára, hogy hivatalos hangulatot érjenek anélkül, hogy a játékosok kénytelenek lennének kockáztatni a magasabb rangú "normál" minősítéseket.

2012-től kezdve a FIDE várhatóan elkezdi követni a gyors értékelést, valamint a blitz értékelést. Az ilyen formátumú első hivatalos minősítési listák 2012 júliusában kerülnek kiadásra, azután pedig új listákat állítanak elő havonta.

Azok a játékosok, akik már rendelkeznek FIDE-minősítéssel, ezek a minősítések lesznek a blitz és a gyors játék kezdő értékeléseként is.

Versenyképes gyors sakk

Az 1990-es években néhány sakk szervezője a világszínvonalú játékosok versenyeken való gyorsabb sakkjának fokozottabb hangsúlyozására törekedett. Az ötlet az volt, hogy az alkalmi rajongók jobban hajlandóak sakkozni, ha a játékok gyorsabban elkészülnek, és nem volt sokáig várakozás az egyéni mozdulatokra. A gyors sakkformátum szintén tökéletes volt a televíziós lefedettség számára, mivel a játékokat élőben lehet bemutatni, ha garantáltan egy vagy több óra alatt elkészülnek.

A XXI. Században a gyors sakk az elit sakkban több okból is fontosabbá vált. Először is gyorsabb eseményeket tartottak; még akkor is, ha az alkalmi sakkjátékosok figyelmét a rendezők reményében nem vetették fel, legalábbis a sakk naptárának ütemét változtatták meg, amit sok játékos és rajongó értékelt. Ezenkívül a gyors nyakkendők számos eseménynek részét képezték - leginkább a világbajnoki meccsek mérkőzéseinek megszüntetésére használták fel, és véget vetett annak a gyakorlatnak, amely lehetővé tette, hogy az uralkodó bajnok megtartsa a címét egy húzott mérkőzés esetén.

Több játékos vált ismertté különösen erős gyors sakk-játékosoknak.

Talán a legsikeresebb játékos a sakk ilyen formájaként Viswanathan Anand világbajnok volt , aki 2003-ban megnyerte a World Rapid Chess Championshipt. Az Aronian Levonót rendkívül erős gyors játékosként is elismerték, miután megnyerte a World Rapid Chess Championshipt és a World Blitz Sakkbajnokság karrierje során. A legutóbbi világverseny sakkbajnokságot 2010-ben tartották, és Gata Kamszkij nyerte meg, aki a Mainz Chess Classic részeként tartott hatalmas versenyen 10/11 lett.