Bughouse valószínűleg a világ legnépszerűbb sakkváltozata . Látni fogják, hogy játszanak - különösen a gyerekek - a birkózó helyiségekben és mellékversenyeken bármely nagyobb versenyen . A bughouse szabályai meglehetősen egyszerűek, de a stratégiák és a taktika talán még bonyolultabb, mint a hagyományos sakkban.
A Bughouse játék két csapat által játszott, általában két játékosból áll. Minden csapatnál az egyik játékos fehér színben fog játszani, a másik pedig a mellette levő táblán fekete színű lesz, szemben az ellenfeleikkel.
Minden egyes játékhoz saját óra szükséges. A Bughouse-t hagyományosan blitz- idővezérléssel játszották, mindegyik játékosnak öt percig vagy annál kevesebbnek kell lennie ahhoz, hogy mozogjon.
A játék akkor kezdődik, amikor az órák elindulnak, és minden csapat fehér játékos első lépést tesz. Ezután a játékok továbbra is normál sakkjátékok, a következő nagy kivételekkel:
- Amikor egy játékos rögzít egy darabot, át kell adnia a partnerüknek. Például: ha egy csapat fehér játékos elfogja az ellenfelét (egy fekete darab), akkor át kell adnia a partnerének, aki fekete. Ha egy gyalog gerjeszt, és elfogják, visszalép a zálogba, amikor elhalad.
- A játékosok mindegyikének sorrendjében dönthetnek úgy, hogy rendszeres sakkmozgást hajthatnak végre a táblán, vagy helyezzenek el egy olyan darabot, amelyet a partnerük átadott a táblán. Nincs korlátozás arra vonatkozóan, hogy hol helyezhetők el darabok, azzal a kivétellel, hogy a gyalogokat nem lehet az első vagy a nyolcadik sorban elhelyezni.
- A játék akkor fejeződik be, amikor valamelyik játékos pánttal van ellátva, vagy elfogy az idő bármelyik fórumon. A játékos csapata elveszíti a játékot. Ne felejtsd el, hogy egy játékos nem páncélozott, ha lehet, hogy letiltja a csekket, ha ott elhelyez egy darabot, még akkor is, ha nincs "kézben" álló darabja; az a lehetőség, hogy a partnerük átad valamit nekik, elég ahhoz, hogy a játék megmaradjon.
Ezek a szabályok a bughouse-ot gyors és dühös játéknak teszik ki, izgalmas kombinációkkal és csodálatos társokkal. Egy játékos, akinek több darabja van a kezében, gyorsan megfordíthatja a játékot, vagy egy látszólag "biztonságos" királlyal társulhat. Miközben soha nem fogsz egy darabot a táblára egy igazi sakkjáték közepére helyezni, a bughouse-ban megjelenő minták és taktika segíthet a sakkvilága és a kreativitás fejlesztésében.
Bughouse stratégia meglehetősen összetett, de van néhány kulcsfontosságú pont, amire emlékezni:
- Az anyagi értékek sokkal közelebb vannak a bughouse különböző darabjai között, mint a sakkban. A királynők még mindig a legértékesebb darabok, de mivel minden darab leeshet bárhol a fedélzeten, minden veszélyes! Egy népszerű "pont" rendszer a bughouse számára egy gyalogot 1 pontként, lovagokat, püspököket és rooksokat 2-ből, és egy királynőt 4-ből.
- A biztonságos király megtartása kulcsfontosságú, mivel a király körüli lyukakat és védtelen négyzeteket gyorsan ellenséges darabok elfoglalhatják. Miután az ellenfél egy csekket (különösen lovagokat) helyez el, lehetetlenné válik a saját darabjainak kezelése, így gyakorlatilag tehetetlenül hagyja abba a támadást.
- A kommunikáció kulcsfontosságú! A csapattársak számára engedélyezett és ösztönözni kell a játék során a játékstratégiát. Ez segíthet a játékosoknak abban, hogy megértsék, hogy kereskedjenek-e vagy sem, ha hajlandóak lennének feláldozni az anyagokat, hogy egy bizonyos kritikus darabot szerezzenek a partnerüknek.
- Néha a legjobb lépés a bughouse-ban egyáltalán nem mozog. Előnyt jelent az órákon, egy csapat egy asztalnál szeretne elakadni, hogy ellenfelüket kényszerítse, hogy mozogjon a másik oldalon. A labdajáték potenciálja gyors cselekvést eredményez a játék során, mivel mindkét fél küzd, hogy fenntartsa az előnyöket a táblán és az órában.
Annak ellenére, hogy ez bonyolult lehet, a bughouse valójában meglehetősen egyszerű játék, és nagyszerű eltérés lehet a komoly sakktól. Találj pár barátot és próbálj ki pár játékot - hamarosan találsz bughousot, aki rendszeres része a sakkprogramodnak.