Az évek során számos alternatív sakkjátékot fejlesztettek ki - néhány nagyon hasonló a sakkhoz, és néhányan radikálisan különbözőek. Sokan közülük nem sikerült megszerezni a népszerűséget, de a kiválasztott kevésnek nagy a követsége. Az alább felsorolt játékok elég népszerűek ahhoz, hogy sok sakk szerveren elérhetőek legyenek, vagy hagyományos turnéversenyeken játszhatók le mellékversenyként.
01/07
A sakk korábbi verziói
A sakk szabályai nem mindig olyanok, mint ma. A sakk a 6. század óta különböző formában létezett, és az évek során számos változáson ment keresztül. Az első sakkjáték, a Chaturanga , a 6. században fejlődött ki.
A sakk legközvetlenebb őse, amely népszerűvé vált a 7. századi Perzsiában. Ez a játék, elérhető néhány online sakk szerver, nagyon hasonlít a modern sakk, néhány nagy változások. A királyok, rooksok és lovagok megegyeznek azokkal, amiket ma használunk. A pásztorok csak egy négyzetet mozoghatnak, a királynő (más néven fers vagy tanácsadó) csak egy négyzetet mozoghat minden átlós irányban, és a püspök (vagy elefánt) ugrott, mint egy lovag - de csak két négyzet átlósan.
02, 07
Bughouse változatokA Bughouse az egyik legnépszerűbb sakkváltozat, különösen a fiatal játékosok körében. Ebben a játékban két, két játékosból álló csapat egymással szemben két külön sakktáblán áll egymással szemben. Minden csapatnál az egyik játékos a fehér darabokat veszi, míg a másik a Fekete. A játékot normálisan játsszák, egy nagy csavarással: amikor egy játékos rögzít egy darabot, átmegy a partnerének. A játékos turnéján normál sakkmozdulatot tehet, vagy elhelyezhet egy rögzített darabot a táblán. Az egyik pult egyik lapja határozza meg, melyik csapat nyer.
A Crazyhouse csak két játékos számára van. Normál sakkként játszik, kivéve, ha egy darab elfoglalása lehetővé teszi a játékos számára, hogy később, mint a bughouse-ban ugyanazt a színt helyezze el a táblára.
03. 07. sz
Chess960A Chess960 , más néven Fischer Random Chess , olyan sakkváltozat, melynek célja, hogy megszüntesse a felkészülést a játék alapvetően megváltoztatása nélkül. Miután a játék elkezdődött, pontosan ugyanúgy játszódik le, mint a hagyományos sakk.
A különbség a kiindulási helyzet meghatározása. A gyalogokat a második helyezés mellett helyezik el, mint egy normál játékban. Azonban a többi darab elrendezését véletlenszerűen sorba rendezzük, és csak néhány szabály szabályozza a darabok elrendezését. A fekete helyzet mindig a fehér pozíciót tükrözi, mindegyik oldalon egy püspöknek kell lennie minden színben, és a királyok mindig a rózsák közé kerülnek. E szabályokon belül 960 lehetséges kiindulási pozíció található, amelyet kocka vagy más módszerrel lehet meghatározni a játék kezdete előtt.
04, 07
Sakk kiegészítõ darabokkal
Számos játék rendszeres sakkot vesz fel, és további elemeket ad hozzá a táblához. Például a Capablanca Chess és a Gothic Chess két új darabot is tartalmaz: a kancellár és az érsek . Mindkét játék egy szélesebb, 10x8-as kártyán játszódik, hogy elférjen a kiegészítő anyagból; a két játék különbözik a darabok elrendezésétől.
A kancellár lovagként vagy lovagként mozoghat. Az érsek úgy mozoghat, mint egy lovag vagy egy püspök. Mindkét darab nagyon erős; a kancellár majdnem olyan erős, mint egy királyné, míg az érsek az egyetlen olyan darab, amely baráti vagy ellenséges darabok nélkül segítheti a házasságot. Az új darabokon kívül ezeket a játékokat ugyanolyan szabályok szerint játszották, mint a hagyományos sakk.
05/07
Loser's ChessA Loser sakkja , öngyilkossági sakk és anticsze csak néhány olyan játékcsalád neve, amelyben a játékosok megpróbálják megnyerni a darabjaikat. Miközben ezeket a játékokat többnyire szórakoztatják, meglepő stratégiai mélység van.
Ezek a játékok gyakran eltérő szabályok, de általában csak néhány szabályváltozással játszanak a standard sakkból. A felvételek kötelezőek; ha egy játékosnak van lehetősége a rögzítésre, akkor ő készítheti el mindegyiket, de nem tudja eldönteni, hogy nem vesz egy darabot. A királyokat normál darabokként kezelik, és bármikor befoghatók. A győztes az első olyan játékos, aki elveszíti az összes darabját, vagy - néhány változatban -, hogy képtelen legyen jogi lépéseket tenni.
06, 07
Kriegspiel
A Kriegspiel egy sakkváltozat, amelyben a játékos nem látja ellenfelei darabjait, és nem is tudom, hol mozogtak. Ez radikálisan megváltoztatja a játékot és a stratégiát; a sakk egy teljes információ, míg a Kriegspiel nem.
Figyelembe véve a Kriegspiel logisztikai nehézségét, csak egy döntőbíró - vagy ember vagy sakk szerver segítségével játszható le. Az ügyvezető elmondhatja a játékosoknak, hogy törvényes vagy illegális lépéseket tettek-e, amikor elfogás történt, milyen zálogfegyverek állnak rendelkezésre, és milyen irányból ellenőrzik a királyukat. A tényleges játék ugyanaz, mint a hagyományos sakk, és így van a cél: pókerkabát.
07, 07
Atomi sakk
Az atomi sakk népszerű online sakkváltozat, ahol számos különböző sakkszerveren játszható. Ebben a játékban a rögzítések sokkal veszélyesebbek a hagyományos sakkban; és a rögzített darabot a fedélzetről eltávolítják, és a rögzítő darab is megölt. Ezenkívül minden egyes darab (kivéve a gyalogokat) a befogás egy négyzet sugarú körzetében "felrobban", és eltávolításra kerülnek a tábláról. Az első, aki felrobbantja az ellenfelük királyát, nyer.