Silman hét egyenlőtlensége

Az egyik legfontosabb módja annak, hogy a játékosok javíthassák a sakkjukat azáltal, hogy javítják a gondolkodási folyamatot, amelyet a mozgásaik meghatározásához használnak. Számos különböző módon lehet ezt megtenni, és nem kölcsönösen kizárják egymást; sok módszer kiegészítheti egymást, és lehetséges, hogy különböző ötletrészekből készítsenek egy saját álláspont-elemzési és tervezési módszert.

A helyzet elemzésének egyik különösen jól ismert példája, hogy megfontolja, amit Jeremy Silman "egyensúlytalanságnak" nevezett. Ezek az alapvető különbségek a pozíció és az ellenfél pozíciója között.

A hét egyenlőtlenségek teljes vizsgálatát követően a játékosnak készen kell állnia arra, hogy tudja, hol vannak az erősségei és gyengeségei, hogy mit tudnak kihasználni, és - ha az összes elemzés helyesen történt - mi a tervük vagy egy előnyben részesítik, vagy megadják maguknak a lehető legjobb esélyeket a helyzetben.

A hét egyenlőtlenség az alábbiakban található. Elméletileg felsoroltam azokat, amelyek szerintem logikus rend, de természetesen nem fontosak; bármikor, bármilyen egyensúlyhiány vagy az egyensúlyhiány kombinációja lehet a legfőbb tényező egy pozícióban.

Anyag:

Minden kezdő tudja, hogy az anyag fontos szempont a helyzetben; valójában ez az, hogy a legtöbb ember először megtanulja, hogyan tartsa a pontszámot . De fontos megjegyezni, hogy olyan pozíciókban is, ahol az egyik oldalon meglehetősen nagy anyagi vezető szerepet játszik, más tényezők is fontosabbak lehetnek (például sok áldozatot érintő nagyobb fenyegetés, mint pl.

Az anyagi egyensúlytalanságok nemcsak az anyagmennyiségre vonatkoznak, hanem minden egyes anyag esetében is, mivel néha "dinamikus" egyenlőségről van szó. Például, ha az egyik oldal egy püspök és egy gyalogos számára extra pompával rendelkezik, ez azt jelenti, hogy az oldal a gyökérhez képest enyhe anyagi élrel rendelkezik - de ami még fontosabb, mindegyik félnek meg kell fontolnia, hogyan kell használni az anyagot, amelyet teljesíteniük kell hatás.

Püspökök és lovagok:

Ez egy különleges és nagyon gyakori anyagi egyensúlyhiány, amely kritikus fontosságú az értelemben (de ritkán teljesen elismerik a kezdő játékosok). A püspökök és a lovagok megközelítőleg egyenértékűek, de igen különböző pozíciókban élnek. Ha egy játékosnak püspöke van, valószínűleg szeretnék megnyitni a pozíciót, például, míg a lovagok inkább előőrseket találnak, és jól teljesítenek, ha a tevékenység elsősorban a tábla egyik oldalán történik.

Gyalogszerkezet:

A legtöbb játékos ismeri a zálogszerkezet fogalmát, de nem teljesen tudja megérteni, hogyan kell kihasználni. Mind az erős, mind a gyenge alakzatok mindkét játékos számára fontosak, mivel gyakran meghatározzák, hogy hol vannak gyenge pontok az egyes játékosok számára. Az átvett pálcák és az elszigetelt gyalogosok különleges kihívásokat jelentenek, amelyek minden játékos számára előnyökkel és hátrányokkal járnak. A megduplázódott gyalogokat, a kapcsolódó gyalogokat és a hátramaradt gyalogokat is figyelembe kell venni.

Fejlődés:

Minden fejlesztõ játékosnak fontos szerepe van a fejlõdésnek , de a fejlesztés elõnye vagy hátránya valójában a tervezés során jelentkezik? Általában a fejlettebb játékos támadást indít.

Másrészt egy olyan játékos, aki a fejlesztés mögött áll, lehet, hogy teljesen kidolgozhat egy tervet a darabjaik fejlesztése körül, mivel minél hosszabb ideig ezek az egyensúlyhiányok ellenük dolgoznak, annál nagyobb veszélyt jelentenek a valóságban.

Kezdeményezés:

Ez az egyensúlytalanság gyakran együtt jár együtt a fejlődéssel, bár ezek nem teljesen azonosak. A kezdeményezés lényegében a támadó szereplőjéhez tartozik; diktálják a játék áramlását, arra kényszerítve a másik játékost, hogy válaszoljon a fenyegetéseikre. Ha a kezdeményezésed van, a tervnek meg kell tartania azt, és fenntartania vagy növelnie kell a nyomást az ellenfeledre; Ha nem rendelkezik kezdeményezéssel, akkor gyakran fontos az ellenfél kezdeményezésének csökkentése, vagy teljes egészében megpróbálni.

Hely:

Ez az egyensúlytalanság lehetővé teszi számodra, hogy megtudd, mennyi helyre kell minden játékosnak manővereznie a darabjait.

Ha van egy térbeli előnyed, akkor érdemes ezt megnyomni azáltal, hogy nyomást gyakorol az ellenfeledre és korlátozza mozgásszabadságát. A térben mögötte lévő játékos megpróbálhat kicserélni a cserét, remélve, hogy a kis helyigény kevésbé lesz mozgatható, ahelyett, hogy minden darabjuk összeillesztené egymást.

Nyitott vonalak és gyenge négyzetek:

Ez a végső egyensúlyhiány talán a legnehezebb az újoncok számára, hogy érzetet érezzenek. Gyakran előfordulhat, hogy a tervek körül keressék, hogy melyik négyzetek, fájlok, rangsorok és átlósok a legfontosabbak a táblán, és hogy ellenőrizzék őket. Hasonlóképpen, az ellenség pozíciójának gyenge pontja alkothatja a támadás teljes alapját, mivel egy kulcsfontosságú lyuk a helyzetükben azt eredményezheti, hogy az egész játék leesik.