Milyen kártyákat kell átadni a szívében?

Alapvető stratégiai tippek a trükköt játszó kártyajátékokhoz

A három lap kiválasztása a kör elején a Hearts stratégia kulcsfontosságú része. Ez a legjobb lehetőség arra, hogy javítsa a kezét, különösen a kártyák megszabadulása miatt, amelyek problémásak lehetnek az Ön számára.

A passzolás után az egyetlen módja annak, hogy kártyákat kapj ki a kezedből, hogy játssz le őket, tehát ha egy kártya túl veszélyes a játékhoz, a legjobb, ha továbbadjuk.

SPADES

A "Hearts" nevű játék ellenére a Hearts játékában a legfontosabb öltöny valójában pikk.

Miért? Mivel a pikkek királynője 13 pontot ér, ami annyi, mint az összes szív. A pikkek királynőjének elkerülése (ha nem lő a hold ) az elsődleges cél minden körben.

A pikkek királynője miatt a fedélzeten lévő három legveszélyesebb kártya a pikk ász, a pikk királya és a pikk őrzöttje. Ezek a három kártya nagy valószínűséggel arra a személyre vezethető vissza, aki a királynőt megnyeri, és így a 13 pontos büntetést szenved. Általánosságban elmondható, hogy ezek a három kártya olyan problémák, melyeket másnak kell átadni.

Először is számold meg a pikket a kezedben. Ha négy vagy több, a pikkek egy ésszerű "hosszú" öltönynek számítanak, ami azt jelenti, hogy elég van velük, hogy ne aggódjon a magas ásójától. Valójában, ha legalább négy pikk van, akkor általában jobb, ha inkább a királynőt tartja, és nem adja át. Így szabályozhatja, hogy a királynő milyen trükkre esik, és remélhetőleg eldobhatja valaki másról.

Minden, a királynénél alacsonyabb pikkot mindig tartani kell.

Hearts

Bár nem olyan veszélyes, mint a nagy pikk, a szív a másik öltöny, amely tele van pontokkal. Az alacsony szívek valójában nagyon értékesek, mivel megtartják Önt a négy szívből álló trükkötől. A magas szíveket (jack vagy jobb) általában ugyanabból az okból kell átadni, hacsak nem hosszú a szív.

KLUBOK ÉS DIAMONDS

A magas kártyák itt nem olyan veszélyesek, mint a többi ruhák, de sokkal kevésbé veszélyesek, ha alacsony kártyái vannak hátra. Ha csak egy vagy két kártya van az egyik ilyen ruhában, akkor mindkettőt át kell adnia, hogy üres öltözetet hozzon létre. Ha megszabadulni minden kártyáját egy öltönyben, akkor megszabadulhat a szemetetől, ha az öltözék vezet.

KÜLÖNLEGES MEGJEGYZÉSEK

Az ászok a legjobb kártyák, amik balra haladnak. Ennek az az oka, hogy az ászok a legvalószínűbb kártyák, amelyekkel trükköket nyerhetnek, és azt szeretné, hogy a játékos a baloldalon nyerjen trükköket. Ha igen, akkor a következő trükköt fogja vezetni, így legutóbb játszhat a trükkben, így pontosan láthatja, mit kell játszani.

A Spades királynő egy jó kártya, hogy jobbra menjen, mert a jobb oldalon lévő játékos mindig játszik előtted, hacsak nem vezeti a trükköt. Ez azt jelenti, hogy minden olyan trükkön, amelyet nem vezet, tudni fogja, mielőtt játszani akarja a kártyáját, hogy a pikkelyek királynője valószínűleg esik-e a jelenlegi trükkre. Ez óriási előny.