A kártyajáték teljes szabályzata
A pitch az Aukció Pitch vagy Setback néven is ismert. Ezek a szabályok a solo-play Pitch-ra vonatkoznak. Két játékos két csapatával is társas játékként játszható.
Az alapok
Játékosok: 3-7 játékos. Talán a legjobb 4 játékosnál. Egyes források szerint 6 a játékosok maximális száma; egyes források azt mondják, hogy játszhatsz 2 játékosnál.
Fedélzet: Standard 52 lapos fedélzet. Az ász magas; 2 alacsony.
Cél : A legtöbb pontot győztes trükkökkel szerezni.
Beállít
Keverjük össze a fedélzetet, és kezeljünk hat kártyát minden játékosnak. Hagyományosan a kártyákat háromszor kezelik.
MEGJEGYZÉS: 4 játékos esetén az 52 kártya közül csak 24 lesz játszani. Ez fontos, hogy emlékezzen az ajánlatokra.
ajánlattétel
A kereskedő bal oldalán levő játékos és az óramutató járásával megegyező irányba történő elindulásával minden játékosnak lehetősége nyílik arra, hogy megpróbálja megnyerni a pontok számát. Az egyetlen jogi ajánlat az 1, 2, 3 vagy 4.
A játékos 4-es ajánlatot jelezhet úgy, hogy azonnal a lap közepére helyezi a kártyát a lap közepére. (Ez a "pitching" néven ismert.)
A nagy ajánlattevő (az úgynevezett "dobó") az első vezetést és az első kártyát a hat trükk teljes köré teszi.
MEGJEGYZÉS: Ha más játékos nem pályázik, akkor az osztónak legalább 2-es ajánlatot kell tennie. Ha más játékosok 1, 2 vagy 3 ajánlatot ajánlottak, de senki sem licitált (4-es ajánlatot), akkor a kereskedő "ellophatja az ajánlatot" a jelenlegi magas ajánlatot.
gameplay
Ha egy játékos követheti a játékot, akkor akár meg is teheti, vagy egy diadalt játszhat. (Más módon, a játékos akkor is játszhat egy ütőkártyát, ha képes követni a játékot.) Ha egy játékos nem követheti a játékot, akkor a kezében bármilyen kártyát játszhat.
Miután minden játékos kártyát játszott, a trükk véget ér. A trükk nyertese az a játékos, aki a legmagasabb küzdőt játszotta, vagy ha nem volt ütés, az a játékos, aki a vezető öltöny legmagasabb kártyáját játszotta.
A trükk nyertese a következő trükköt vezeti.
Pontozás
A forduló végén a kártyákat az alábbiak szerint osztják ki:
- 1 pont a legmagasabb trump-díj megnyeréséhez;
- 1 pont a legalacsonyabb ütésért;
- 1 pont a Jack of trumps megnyeréséhez; és
- 1 pont a "játék pontszám" megnyerésére (lent).
Megjegyzések a pontozásról:
- Ha a Jack of trumps nem játszik le, akkor ezt a pontot nem ítélik oda.
- Ha van nyerővonal a játék pontszámához, akkor a pontot nem kapja meg.
- Ha csak egy ütőkártya van a játékban, 2 pontot ér el mind a magas, mind az alacsony ütemben. Ha az egyetlen ütőkártya a játékban van, 3 pontot ér el.
A játék pontszámát úgy határozza meg, hogy mely játékosnak van több a következő "trükkpontja" (több, mint bármely más játékos, de nem feltétlenül többség):
- 10 trükkös pont minden 10-re
- 4 trükkpont minden egyes ász számára
- 3 trükkpont minden király számára
- 2 trükkpont minden királynő számára
- 1 trükkpont minden Jack számára
Ha a dobó legalább annyi pontot nyer, mint amennyit ajánlott, akkor annyi pontot szerez, amennyit nyert. Ha nem tesz ajánlatot, ajánlatát kivonják a pontszámából. MEGJEGYZÉS: Lehetséges, hogy a játékos negatív pontszámmal rendelkezik.
Azok a játékosok, akik nem voltak a kancsók, annyi pontot nyertek, amennyit kerestek.
A nyert pontok nyomon követhetők papírra vagy póker zsetonok használatával .
A kereskedő bal oldalán levő játékos az új kereskedő lesz a következő körben.
Nyerő
Az első olyan játékos, aki legalább 7 pontot ér el a kéz végén, amelyikben a dobó nyeri a játékot. Néhányan 11 vagy 15 évig játszanak, vagy még hosszabb játék esetén 21.
MEGJEGYZÉS: Az a követelmény, hogy csak akkor nyeri meg a játékot, ha egy kéz, amelyben te vagy a dobó, azt jelenti, hogy a nyertes játékosnak kevesebb pontja van, mint egy elveszett játékos.