A kezdők számára gyakran nehezen lehet ellenfelek királyát is ellenséges erővel ellenőrizni. Ezzel ellentétben az új játékosok gyakran folytatják a játékot, miután a játékot már nem vezették be a nem megfelelő párosítási szabályok miatt. Íme egy gyors útmutató, hogy mit tehet (és nem) az ellenséges királlyal való ellátáshoz.
- Király és királynõ - király : Az erõsebb oldalnak képesnek kell lennie arra, hogy könnyen kocsizzon.
- King és Rook vs. King : Az erősebb oldalak képesek a matematikára , és miközben több mozdulatot is igénybe lehet venni, mint egy királynénél, a technika még mindig elég egyszerű.
- Király és püspök vs. király : Az erősebb oldal nem képes matricára.
- Király és lovag vs. király : Az erősebb oldal nem képes matricázni.
- Király és Pawn vs. King : Az erősebb oldal képes lehet a párosra, a pozíciótól függően. A cél az, hogy elősegítsük a gyalogot királynévá, majd a pecsételés meglehetősen egyszerű.
- A király és a két püspök ellen a király : Az erősebb oldal képes a matematikára, bár ez a módszer némileg összetettebb, mint egy orkán vagy királynénél.
- A király és a két lovag vs. király : Az erősebb oldal nem kényszerítheti a pecsétet, bár lehetséges az ellenség királya együttműködésével.
- Király, püspök és lovag vs. király : az erősebb oldal a párosodhat. Azonban a technika meglehetősen nehéz, és még sok erős játékos sem tudta megfelelően átalakítani ezt a végső játékot, különösen az időben.
- King vs. King : Ez a végeredmény mindig egy döntetlen, annak ellenére, hogy a kezdők és a skolasztikus játékosok hősi erőfeszítései megtették a királyukat tízezer mozdulatra.
Természetesen sok zsetoncsapat van, sokkal több anyaggal a táblán, mint ezek a helyzetek.
Ezen információk legjobb felhasználása kettõs.
Először is megakadályozhatja Önt, hogy továbbra is reménytelen helyzetekben legyen: ha egy király és egy püspök ellen van ellenséges király ellen, például ideje új játékot indítani. Másodszor, segít megismerni, hogy a végsős játékok milyen irányba mutatnak, ami nyereséges lesz, ha anyagi előnye van. Ha püspöke és két gyalogja van egy püspök ellen, akkor jó ötlet a püspökök kereskedelmére, ha később képesek lesznek egy gyalogot előmozdítani és megnyerni. Azonban, ha megengedi a másik játékos számára, hogy püspöke kereskedjék az Ön két pálcájára, akkor döntetlen lesz.