Három tizenhárom

A Három Tizenhárom célja, hogy a kezedben lévő lapokat készletekkel és futásokkal formáld, és a lehető legkevesebb pontot gyűjtsd össze 11 játékmenet során.

Játékosok

Három Tizenhárom 2 vagy több játékos számára. Legjobb 2-4 játékos számára.

Fedélzet

Standard 52 kártya deck 2 játékos számára. Két szabványos 52 kártya fedél 3-4 játékos számára.

Ezenkívül egyszerűen használjunk elég szabványos 52 lapos fedélzetet, hogy elegendő kártya legyen az utolsó fordulóban.

Az ászok alacsonyak, a királyok magasak.

Cél

A Három Tizenhárom célja, hogy a kezedben lévő lapokat készletekkel és futásokkal formáld, és a lehető legkevesebb pontot gyűjtsd össze 11 játékmenet során.

Beállít

Az első viszonteladó véletlenszerűen van kiválasztva. Minden forduló után balra halad.

A kártyákat a következőképpen osztják el:

Az összes fennmaradó kártyát az asztalra kell helyezni, lefelé, hogy létrehozza a rajzolót. A rajzolótábla felső lapját felfelé fordítva elindítja a dobókockát.

gameplay

Először a játékos bal oldalán játszik. A játék folytatása az óramutató járásával megegyezően.

A játékos először kártyát húz, vagy a lap tetején lefelé mutató lapot, vagy a felsõ felsõ lapot a selejtbõl. Ha nem megy ki, akkor eldobja a kártyát, felfelé, a visszadobó halomra.

Kimenni

A játékos körében elmehet, ha a rajta levő lap tetején lefelé mutató lapot vagy a felsõ felsõ lapot a dobókockára rakja, képes kezelni az összes kártyát a kezében a készletbe, egy kártyával maradt, hogy eldobja.

Ha egy játékos kiment, bejelentette, majd játssza a készletét, és eldobja az egyik kártyát.

A többi játékos mindegyiknek még egy fordulata van a kör végéig, és a pontozás megtörténik.

Az érvényes kombinációk, készletek és futók két típusa létezik:

A kombináció több mint három kártyát tartalmazhat, de a kártya nem számítható több kombináció részeként.

A játékosok nem adhatnak kártyákat más játékosok által játszott készletekhez vagy futásokhoz.

Vadkártyák

Az egyik kártya minden körben vad, és bármelyik másik kártyára helyettesíthető. A vad kártyák:

Pontozás

A végső sorozatban minden játékos elrendezi a kezét annyi sorozatra, amennyire csak lehetséges. Minden maradék kártyát büntetőpontként értékelnek:

Nyerő

A pontszámokat egymás után egészítik ki. A 11. forduló végén a legalacsonyabb pontszámmal rendelkező játékos a győztes.

Változat

Sok játékos szívesen használja az Aces-t alacsony kártyákként vagy magas lapokként. Ha ez megtörtént, akkor a kör végén maradt ász 15 pontos büntetés.