A Piramis Solitaire teljes szabályai, más néven Solitaire 13
Ha meg akarja váltani a pasziánsz játékát, érdemes kipróbálni egy másik verziót. A piramis egy pasziánsz kártyajáték nagyon egyszerű szabályokkal. Könnyű megtanulni, és csak néhány percet vesz igénybe, hogy minden kézzel játsszon. Tökéletes, ha csak néhány percig van megölni.
Játékosok
1 játékos
Fedélzet
Egy szabványos 52 kártya fedélzet.
Cél
Az összes kártya eltávolítása a piramisból.
Beállít
Keverjük össze a fedelet . A kártyákat egy piramis létrehozásához, egy sorból álló 1 kártyával kezdődik, majd egy sor két kártya stb., Egy sor 7 kártyához.
Minden sornak át kell fednie az előzőt. A piramis összesen 28 kártyát tartalmaz, ha teljes.
A fennmaradó kártyák az asztalra lefelé vannak állítva, hogy a rajzoló bábukat képezzék.
gameplay
Kihúzza a kártyákat a rajzolótából, egyenként. Ha nem használ egy kártyát a rajzolótáblából, akkor a következő kártyát le kell fednie a rajzolópálcáról. Használható később a játékban, de csak akkor, ha nem fedezik fel, mert a rajta levő rajzlapokat fel lehet dobni.
Ha két kitett kártya összesen 13, akkor eldobható. (Ez az oka annak, hogy a Pyramid Solitaire-t néha Solitaire 13. néven említik.)
MEGJEGYZÉS: A visszadobás mindig opcionális, és lehetnek olyan esetek is, amikor jobb taktikai választás, hogy ne dobja el.
A piramisban lévő kártyák "ki vannak téve", ha egyetlen kártya sem fedik egymást. A játékban csak egy kártya van "ki vannak téve" a játékban (vagyis a legutoljára húzódó bónusz kártya az egyetlen olyan kártya, amely "ki van téve").
PÉLDÁK: Ha egy 9-es és egy 4-es egyaránt ki vannak téve a piramisban, akkor eldobható. Ha egy 5-öt ki van téve a piramisban, és egy 8-at ki van téve, miután felfelé fordultak a rajzolótáblából, eldobhatók.
Kártya értékek
Az ászok értéke 1; Jacks érdemes 11, Queens érdemes 12. Kings érdemes 13, és el lehet dobni, mint egy kártya.
Így az eldobható kombinációk a következők:
King - mint egy kártya
Queen + Ace
Jack + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6
Rajzolja az opciót
Ahelyett, hogy egyenként felmutatná a kártyákat a rajzolókamrából, rájuk hárman jelenik meg.
Az első három csoportot az asztalra helyezzük, hogy három különálló cölöpet indítsunk. Amikor a jövőbeli rajzok készülnek, a három új kártya elosztják a három cölöpön. A kártyák sorrendjének megőrzése a játék során állandó marad.
Nyerő
A játék akkor fejeződik be, amikor az összes kártyát eltávolították a piramisból, vagy amikor a rajzolófólia kimerült, amelyik először történik.