Dominion Basic stratégia

A Dominion Kezdõ Útmutató az akciókártya stratégiához

Dominion egy játék a kártyák megvásárlására, hogy behelyezze a fedélzetet . És bár a kincs és a győzelmi kártyák fontosak lehetnek, a játék húsa a különböző akciós kártyákról szól. Íme néhány alapvető stratégiai tipp, amelyek segítenek kitalálni, milyen akciókat vásárolni.

Ne vásároljon túl sok műveletet - Dominion Strategy

Ez a leggyakoribb hiba a legtöbb ember Dominion első néhány játékában. Az első fordulóban egy műhelyt vesz fel, mert egy ingyenes kártya minden fordulón hangzik.

Akkor vásárolsz egy kévűt, mert a rajzlapok mindig jó. Ezután egy másik Smithy-t mûhelyezel, és megvásárolsz egy pincet, egy Militát és egy Woodcutter-t, és mielőtt ismered, a fedélzeted megtelt.

Sajnálatos módon valószínűleg megtalálja, hogy a cselekvésekkel ellátott fedélzet nem működik olyan jól, ahogyan szeretné. Lehetséges, hogy a kezed tele van néhány akció kártyával, amelyek közül csak játszhatsz. Még ennél is rosszabb, annak ellenére, hogy a fedélzeten lévő összes fantasztikus kártya ellenére soha nem engedheti meg magának a nagyon drága dolgokat.

Túl sok fellépés tönkreteheti a fedélzetet. Mivel csak egy lépést tudsz játszani körödönként, egy kézzel tele van használhatatlan cselekvésekkel.

Célja az ötven cselekvésből

Próbálj meg hozzáadni a fedélzeteden mindössze annyi intézkedést, hogy öt kártyánként egy lépést kapj. Ideális esetben pontosan egy cselekvési kártyát húzhatsz meg minden fordulóban. Mint korábban említettük, ha sok cselekvési kártyát rajzol, akkor mindegyiküket elpazaroljuk.

Ezzel szemben, ha nem cselekszel, akkor az ön egy szabad akciója elpazarol.

Akarsz játszani az egy akcióját minden fordulóban, anélkül, hogy halott lapot a kezedben. Tehát, mire a fedélzeted 20 kártyát talál, négy cselekedet nem rossz szám.

A probléma a terminál

Fontos megjegyezni, hogy a fenti arány csak a végberendezésekre vonatkozik.

Mi a terminál tevékenység? Akciók kártya, amely nem ad + cselekvéseket. Az olyan kártyák, mint a Market vagy a Cellar, +1 cselekvést eredményeznek, ami azt jelenti, hogy lejátszása után még játszhat.

Ezeket a nem végleges cselekvéseket nem szabad számolni az Ön ötös arányával. Más szóval, egy jó 20 kártyás fedélzetben lehet egy pince négy terminális akció mellett, mint például a Militia vagy a Workshop.

A kerékpáros kártyák ingyenesek

A +1 cselekvést és a +1-kártyát kínáló tevékenységeket gyakran "kerékpározásnak" nevezzük, mert gyorsabbá teszik a fedélzetet. Az ilyen kártyák, függetlenül attól, hogy mit csinálnak, nem helyezkednek el a kezedben vagy a fedélzeten. Miután játszottál, akkor egy olyan műveletet kapsz, amely helyettesíted azt, amelyet játszottam, és új kártyát rajzolsz be.

A kerékpáros kártyák nem feltétlenül a legjobb vásárlás, de támaszkodhat rájuk, hogy ne sérüljön a fedélzetén. Valójában, ha a fedélzeted csak kerékpáros kártyákból állt, minden fordulóban teljes fedélzetet játszhatsz.

Ne húzd ki a halottat

Van egy olyan eset, amelyben a fenti két pont nem érvényes. Ha olyan kártyát játszol, mint a Smithy az egy akcióddal, és három új akciókártyát rajzol, akkor még nincs akcióod játszani őket, még akkor sem, ha rendszerint ciklussanak.

A cselekvési kártyák rajzolása, amelyek már nem játszhatók le, "halott húzásnak" nevezik.

Ha a fedélzetén több terminál kártya rajzoló művelet van, akkor kerülje el a túl sok kerékpáros kártya vásárlását, vagy vegyen figyelembe néhány akciószorzót.

Action Multipliers - Dominion stratégia

A Dominion alapjátékában két cselekvési szorzó van: Village és Festival. Mindegyik kártya +2 ​​akciót biztosít, nem csak a lejátszáshoz szükséges akciót, hanem egy extra játékot is, amely lehetővé teszi, hogy még két akciót játssz ezen a körön.

Ez lehetővé teszi, hogy olyan kártyát játssz, mint a Smithy, hogy több kártyát húzzon, és játssza le az egyik fellépést. A fedélzet, amely összekapcsolja a szoros akciókat és az erős kártya rajzot, mint a Smithy, nagyon erős lehet.

Ne felejtsük el azonban, hogy minden vásárlásnak lehetőség van rá. A falu egy olcsó kerékpáros akciószorzó, amely vonzó kártyát jelent a fedélzet simítására.

De a játék elején két falu vásárlása egyáltalán nem javítja a fedélzetet, ugyanakkor ugyanazt az árat vásárolja meg két ezüstöt, és gyorsan növeli vásárlóerejét.