Gin Rummy Három játékosnak - Kártyajáték - Szabályok

A teljes szabály a háromkezes gin römi számára.

Ez egy változat a Gin Rummy számára három játékos számára. Egyéb népszerű változatok közé tartozik az Oklahoma Gin és a Hollywood Gin .

Fedélzet

Használjon szabványos 52 lapos kártyát. A király magas; Az ász alacsony.

MEGJEGYZÉS: Az ász mindig alacsony kártya a Gin Rummy-ban; nem használható magas kártyaként. Emellett az arc kártyák 10 pontot érnek el; a számjegyek megérik a névértéküket; egy ász ér egy pontot.

Cél

Gyűjts össze a készleteket (három vagy négyféle, vagy három vagy több egymás utáni, azonos színű kártyát) pontok kereséséhez.

A játékot több fordulóban játsszák.

Beállítás és Játékos szerepek

A játékosok véletlenszerűen választanak egy kártyát, hogy meghatározzák szerepüket az első kézből.

A legmagasabb kártyát húzó játékos "a dobozban" van, és szembenéz a másik kettővel, akik együtt dolgoznak.

A középső kártyát húzó játékos a két játékos csapatának kapitánya. A harmadik játékostól kaphat tanácsot (akiről azt mondják, hogy ült ki), de a kapitánynak döntése van minden döntésről.

Ha a dobozban lévő játékos nyeri a kezét, megtartja pozícióját és a másik kettőt. Ha a dobozban lévő játékos elveszik, akkor a következő kezével ül, a kapitány belép a dobozba, és a kihagyott játékos lesz a kapitány.

Üzlet

A dobozban lévő játékos mindkét kezével foglalkozik.

Keverjük össze a fedelet és kezeljünk 10 kártyát minden játékosnak. A játékosoknak meg kell nézniük és rendezniük a kártyáikat.

A következő kártyát az asztal közepére felfelé kell fordítani, hogy elindítsa a visszadobást. A fennmaradó kártyákat lefelé helyezzük el a dobókocka mellett, hogy rajzot készítsenek.

gameplay

Minden normál fordulat két részből áll.

Először meg kell venned egy kártyát - vagy a felső lapot a rajzolótáblából vagy a legmagasabb kártyát a selejtbillentyűből.

Másodszor, el kell dobnia egy kártyát (felfelé) a visszadobó tetejére.

MEGJEGYZÉS: Minden forduló első fordulóján a nem-kereskedő eldönti, hogy hozza-e az első felfelé mutató kártyát. Ha ez a játékos lemorzsolódik, akkor az osztó veheti fel a kártyát. Ha az egyik játékos elveszi a kártyát, akkor a játékos eldobja a körét, majd a másik játékos elfordul. Ha mindkét játékos elutasítja a kártyát, akkor a nem kereskedő elindítja a játékot úgy, hogy a felső lapot húzza ki a rajzoló rúdból.

Kopogás

A kör végén, amikor egy játékos "kopogtat". Ez történhet bármely fordulóban (beleértve az első fordulatot) rajz után, de eldobás előtt. Egy játékos kopogtathat, ha képes formázni, eldobni egy kártyát, és 10 ponttal vagy kevesebb marad a kezében.

MEGJEGYZÉS: Egyetlen kártya nem tartozhat két készlethez.

Kopogtatás és eldobás után a játékos, aki kopogtatott, rendezi és terjeszti az összes lapját felfelé az asztalra.

Az a játékos, aki nem kopogtatta ugyanezt. Ha a kopogtató nem ment gin (lásd a "Going Gin" alább), akkor az ellenfélnek is fel kell szabadítania a páratlan kártyákat azáltal, hogy hozzáadja a kopogtató készletét (pl. Hozzáad egy negyedik kártyát egy három csoportba, további egymás után következő azonos színű kártyák egy sorozathoz).

MEGJEGYZÉS: Soha nem kell kopogtatni. Folytathatja a játékot annak érdekében, hogy jobb kéz kifejlődjön.

Pontozás

Minden játékos kiszámítja páratlan kártyáinak értékét. Ha a kopogó számlálója alacsonyabb, akkor a két szám között különbséget tesz.

Ha a kopogó nem megy, és az értékek megegyeznek - vagy a kopogtató értéke nagyobb, mint az ellenfele - akkor a kopogtató alul van. A kopogó ellenfele 10 pontot ért el, plusz az értékek közötti különbséget.

MEGJEGYZÉS: Az üldöző játékos semmilyen körülmények között nem szerez pontokat.

Going Gin

Ha a kopogónak nincsenek páratlan kártyái, az úgynevezett "going gin", és 25 bónusz pontot kap (egyes források szerint a bónusz 20 pont). Továbbá az ellenfele nem tud pontokat szerezni, még akkor sem, ha az ellenfelének nincsenek páratlan lapjai.

Döntetlen

Ha csak két kártya marad a húzóban, miután a játékos lemond, és egyik játékos sem kopogtatott, a kör véget ér a rajzon. Ugyanaz a játékos újra foglalkozik.

Nyerő

További köröket játszanak, amíg egy játékos összesített pontja eléri a 100 pontot vagy többet. Ez a játékos a győztes.