Alapvető stratégiák a nyerésre a dáma

A Checkers egy klasszikus társasjáték , számos variációval, de a legelterjedtebb verzió a Szabás a 8x8 lapon, 12 játékos ellen.

Míg a játék technikailag egy "megoldott játék" - vagyis olyan számítógépet programoztunk, amely soha nem fog elveszíteni a játékot, a legtöbb embernek nincs ilyen számítógépük. Ezért értékelni fogod ezeket a tippeket, hogy nyerhetsz a Checkers-ban .

Vezérelje a központot

A kezdők számára az első olyan stratégia , amelyet gyakran ki kell deríteni, hogy az ellenőröket az asztal szélére helyezzük. Ez úgy tűnik, mint egy ésszerű dáma stratégia, mert a darab a szélén nem lehet elfogni. De amint kiderül, bár ez lehet egy csábító stratégia az első játékaiban, a tollat ​​a szélekre tolva hiba.

A dáma nem olyan játék, amelyet meg lehet nyerni azáltal, hogy defenzív módon játszik

Az erőszakos mozgások lehetősége miatt, ahol az ellenfeled elfoglalja magát, meg kell tennie, nem engedheti meg magának, hogy leüljön és erősítse meg. Lehet, hogy bármikor kénytelen leszedni a dámait feledésbe, így a védelem, amit építesz, fel tud állni az idő múlásával.

A célodnak az ellenőrző lap végét kell kapnia

A királyi darab hihetetlenül erős, és általánosságban elmondható, hogy a játékos, aki több dáma királyait nyeri, nyer. Az ellentétes ellenfelek elfogása általában jó dolog, a legnagyobb aggodalommal mindig a saját dámajátékodra kell támaszkodnia.

Advance en Masse

Egyszerűen ellenőrizhető fejléc egyszerűen ugorhat és rögzíthető. Egy másik ellenőrző által ellenőrzött ellenõrzés immunis a fogásból. Ha néhány kockával előre megnyomja magát, az előrelépő ereje sokkal erősebb lesz.

Ezt a módszert is használhatja "hidak" létrehozására - az átlós döntetlen vonal két szomszédságban van az ellenfél ellenfelétől.

Ezután előtte egy ellenőrzőt a híd előtt, és az ellenőrző vonal megvédi az előretekerőjét a rögzítéstől.

Légy hajlandó feláldozni egy ellenőrzőt, ha szükséges

A legalapvetőbb szinten ez azt jelenti, hogy készen áll arra, hogy elfogást kapjon a rögzítéshez, amikor előnyei vannak (például, ha megragadja az ellenfél fejlett ellenőrzőjét, vagy törli az alapjait.)

De néha még érdemes feláldozni a helyzetért. Míg az új játékosoknak ügyelniük kell arra, hogy ne feledjenek fel pontatlanul az ellenfelek felett, feláldozva egy ellenőrzőt, hogy kitisztítsanak egy királyi utat.

Kényszerített mozgás az Ön előnyére

Találhatsz olyan helyzetet, ahol egyetlen ellentétes ellenõrzés áll az Ön ellenõrzõje és a király sorában. Ebben az esetben egy hasznos dolog, ha másik dákóját az ellentétes ellenõrzõ másik oldalához sétálva kényszeríthetõ befogásra. El fogja veszíteni a feláldozott ellenőrződet, de az ellenséges ellenőrtől most már nincs az útod, és gyorsan visszanyeri az előnyét, ha királyod van.

Hagyja az otthoni sorozatokat addig, amíg szüksége nincs rájuk

Az ellenfeled nem tud semmilyen királyi döntetlen, anélkül, hogy a négy otthoni terem egyikébe lépne. Az elfoglalt helyek fenntartása garantálja, hogy az ellenfelednek nem lesz királya, amíg az ellenfelek nem mozognak.

Általánosságban elmondható, hogy valószínűleg nem fogja elmozdítani ezeket az ellenfeleket, amíg nem kényszerít egy ellenséges darab elfogadására, vagy ha alacsony az ellenfélnél.

Kereskedelmi részek, amikor előtte vannak

Ez egy hagyományos stratégia számos absztrakt társasjátékban, amely a befogadásra támaszkodik, de különösen hasznos a dákóban. Mindössze 12 darab a fórumon, először is, nagyon valószínű, hogy gyorsan befejeződhet a 8-7 részes előny. Ez nem feltétlenül nagy dolognak tűnik, de ha négy darabot tudsz kereskedni, akkor hirtelen 4-3-as előnye van, ami hatalmas mennyiségű erő.

Vigyázz a Kings for the Endgame-re

Ha csak néhány darab maradt a táblán, mindkét játékosnak kénytelen lesz áthelyezni néhány hazai sorban lévő ellenfelet, és megnyílik a királyi út. Ne vakon kereskedjen a kereskedelemben (függetlenül attól, hogy előbb vagy-e), ha azt jelenti, hogy az ellenfél közelebb lesz ahhoz, mintha királlyá válna, amikor a kereskedés megtörtént.

Végül, Ne feledje a blokkolási opciót

Ha nem tudsz mozgatni egy darabot a soron, akkor veszítesz. Ez azt jelenti, hogy ha blokkolhatod az ellenfeled döntetlenét, hogy egyikük sem mozoghat, akkor nyer.