Egy jó történet elmondása valóban egy művészet, és ezek a játékok megkérdezik, hogy mesélőként váljon. Sok ilyen fantasztikus játék gyerekekkel való játszani.
01/05
Egyszer egy idő: Ezek a történetírás kártya játékAmazon.com Egyszer régen történetmesélés egy mesebeli környezetben, hercegnőkkel és sárkányokkal és minden sarok körül veszélyekkel. Minden játékos megkapja a kártyák készletét, amelyeknek néhány történeteleme van rájuk; megpróbálják irányítani a cselekményt oly módon, hogy először használják az összes kártyát, és végül játszanak a Happy Ever After kártyájukon. Az 1983-as játék sötét kultuszainak hasonló mechanikusa volt, de a téma egészen más volt. Az eredeti Once Upon A Time: A mesemondó kártya játékot 1993-ban adták ki. A tervezők Richard Lambert, Andrew Rilstone és James Wallis. A második kiadás 1995-ben jelent meg kibővített kártyarendszerrel. A 2012-es harmadik kiadás több változást hozott, egy új kártyakészletet, egyszerűsített szabályokat és új alkotásokat Omar Rayyan-tól. 55 kártya bõvítése: a Fairy Tales: Once A Once megjelent 2016 októberében.
02. 05. sz
Fib vagy nem?amazon A játékosok egymást váltogatják különböző kategóriákba tartozó történetekben (pl. "Kínos pillanat"). Ha meggyőzhet más játékosokat arról, hogy az igazi történetei hamisak és fordítva, akkor jó úton van a győzelemhez. Jön egy játéktábla, három deck több mint 400 történet indító tantárgyak, szavazó darab, egy időzítő, és a kártyák át a turn, mert te vagy nyelvhez kötött. Két vagy több játékos 10 éves vagy idősebb korában van.
03. oldal, 05. o
Malarky: egy ütőképes játékamazon Minden játékos hallgat egy kérdésre, és kap egy pénztárcát a helyes válasz vagy a blöff kártya, a személy kapja a helyes választ választott véletlenszerűen. A többi játékos gondolja a lehetséges válaszokat, majd mindenki hangosan felolvassa a választ. A játékosok szavazzanak a helyesnek tartott választ, győztes pontokat a helyes megoldáshoz - és más játékosok trükkjeiért is. A tervező David Feldman. Bátorítja a hihető válaszokat, valamint a blöffölést.
04. 05. sz
Gyártásamazon A csapatok versenyeznek, hogy elmeséljék a történetet, a "készítés" sorában (pl. "Annyira hiányzott a fejem" és "A lábam elkapta a köteleket"). A másik csapatnak kell helyesen kitalálnia, melyik vonal volt a gyártási vonal, hogy pontokat szerezzen. A játék 100 Fabrication Line kártyával, 100 Story Starter súgó kártyával, 60 másodperces időzítővel és Pass the Buck kártyákkal jön át. Ez sokkal kreatívabb, mint a Malarky, mivel olyan történetet kell előállítania, ahol a vonal működni fog. Ha úgy tűnik ki, mint egy hüvelykujj, az ellenfelek kitalálni fogják, és nem leszel képes őket becsapni.
05. 05
Nanofictionaryamazon A "nanofikció" a játéktervező Andrew Looney által használt szó, amely nagyon rövid történeteket ír le - 55 szó vagy kevesebb. Minden történetnek legalább négy eleme van: karakter (ek), beállítás, konfliktus és felbontás. Minden játékos négy kártyát gyűjt össze, majd egy történetet készít. A legjobb történet nyer. Érdekes lehet, ha a GenXers-et a milleniálisok ellen megvizsgálni, hogy a Twitteren feltettek-e a nanofikcióval jobbak.