Egy jó történet elmondása valóban egy művészet, és ezek a játékok megkérdezik, hogy mesélőként váljon. Sok ilyen fantasztikus játék gyerekekkel való játszani.
01/05
Egyszer egy idő: Ezek a történetírás kártya játékEgyszer régen történetmesélés egy mesebeli környezetben, hercegnőkkel és sárkányokkal és minden sarok körül veszélyekkel. Minden játékos megkapja a kártyák készletét, amelyeknek néhány történeteleme van rájuk; megpróbálják irányítani a cselekményt oly módon, hogy először használják az összes kártyát, és végül játszanak a Happy Ever After kártyájukon. Az 1983-as játék sötét kultuszainak hasonló mechanikusa volt, de a téma egészen más volt. Az eredeti Once Upon A Time: A mesemondó kártya játékot 1993-ban adták ki. A tervezők Richard Lambert, Andrew Rilstone és James Wallis. A második kiadás 1995-ben jelent meg kibővített kártyarendszerrel. A 2012-es harmadik kiadás több változást hozott, egy új kártyakészletet, egyszerűsített szabályokat és új alkotásokat Omar Rayyan-tól. 55 kártya bõvítése: a Fairy Tales: Once A Once megjelent 2016 októberében.
02. 05. sz
Fib vagy nem?A játékosok egymást váltogatják különböző kategóriákba tartozó történetekben (pl. "Kínos pillanat"). Ha meggyőzhet más játékosokat arról, hogy az igazi történetei hamisak és fordítva, akkor jó úton van a győzelemhez. Jön egy játéktábla, három deck több mint 400 történet indító tantárgyak, szavazó darab, egy időzítő, és a kártyák át a turn, mert te vagy nyelvhez kötött. Két vagy több játékos 10 éves vagy idősebb korában van.
03. oldal, 05. o
Malarky: egy ütőképes játékMinden játékos hallgat egy kérdésre, és kap egy pénztárcát a helyes válasz vagy a blöff kártya, a személy kapja a helyes választ választott véletlenszerűen. A többi játékos gondolja a lehetséges válaszokat, majd mindenki hangosan felolvassa a választ. A játékosok szavazzanak a helyesnek tartott választ, győztes pontokat a helyes megoldáshoz - és más játékosok trükkjeiért is. A tervező David Feldman. Bátorítja a hihető válaszokat, valamint a blöffölést.
04. 05. sz
GyártásA csapatok versenyeznek, hogy elmeséljék a történetet, a "készítés" sorában (pl. "Annyira hiányzott a fejem" és "A lábam elkapta a köteleket"). A másik csapatnak kell helyesen kitalálnia, melyik vonal volt a gyártási vonal, hogy pontokat szerezzen. A játék 100 Fabrication Line kártyával, 100 Story Starter súgó kártyával, 60 másodperces időzítővel és Pass the Buck kártyákkal jön át. Ez sokkal kreatívabb, mint a Malarky, mivel olyan történetet kell előállítania, ahol a vonal működni fog. Ha úgy tűnik ki, mint egy hüvelykujj, az ellenfelek kitalálni fogják, és nem leszel képes őket becsapni.
05. 05
NanofictionaryA "nanofikció" a játéktervező Andrew Looney által használt szó, amely nagyon rövid történeteket ír le - 55 szó vagy kevesebb. Minden történetnek legalább négy eleme van: karakter (ek), beállítás, konfliktus és felbontás. Minden játékos négy kártyát gyűjt össze, majd egy történetet készít. A legjobb történet nyer. Érdekes lehet, ha a GenXers-et a milleniálisok ellen megvizsgálni, hogy a Twitteren feltettek-e a nanofikcióval jobbak.