A Spades egy nagyon népszerű trükkös kártyajáték , amelyet általában két partnerség játszik. A Spades ezen verziója két játékos számára.
Játékosok
2 játékos.
Fedélzet
Standard 52 kártya fedélzet. Az ász magas; 2 alacsony.
Cél
Az első játékos, aki eléri az 500 pontot.
Beállít
Keverjük össze a fedelet . Nincs üzlet. Az első játékos felhívja a felső lapot. Úgy dönt, hogy megtartja-e vagy sem. Ha úgy dönt, hogy megtartja, akkor a másik kártyát lefelé helyezi egy visszadobóban.
Ha úgy dönt, hogy nem tartja meg az első kártyát, lefelé fordítja a visszadobó halomba, majd felhívja és megtartja a második kártyát.
A második játékos ugyanazt a döntést hozza a következő két kártyával a rajzolóban.
A játékosok váltakozva változnak a kiválasztási folyamathoz, amíg az egész fedélzetet át nem éri. Ezen a ponton minden játékosnak 13 lapja lesz a kezében. A fennmaradó 26 lapot félreteszik és nem használják ebben a kézben.
ajánlattétel
Először a második játékos licitál. Minden játékos megnézi a kártyáit és az ajánlatokat, jelezve, hogy a játékosoknak meg kell nyerniük a pontokat.
Bármely 0-tól ("Nil") -tól 13-ig terjedő szám minden játékos számára jogi ajánlat. A játékosok nem léphetnek be. Az ajánlatoknak nem kell növekedniük minden játékosnál. Csak egy licitálási kör van.
PÉLDA: Megan ajánlatok 8. Akkor Drew ajánlatok 6. A Megannak legalább 8 trükköt kell nyernie; Drew-nek legalább 6-ot kell nyernie.
Ajánlattétel Nil
Egy játékos, aki Nil-t ajánl fel (nulla), azt állítja, hogy nem fog nyerni semmilyen trükköt a kezében.
Ha sikeres lesz, akkor 100 pontos bónuszt keres. Ha azonban egy vagy több trükköt nyer, akkor 100 pontos büntetést kap.
PÉLDA: Kathy ajánlatok Nil. Steve ajánlatot 9. Ahhoz, hogy pontot szerezzen ezen a kézen, Kathynek el kell kerülnie a trükköket.
Double Nil
Mielőtt kiválasztaná az első kártyáját, a játékos ajánlhatja a Double Nil-et, más néven Blind Nil-t.
A Double Nil licitálás után a játékos a kártyáit nézegeti, és legfeljebb három kártyát dobhat ki, helyettesítve véletlenszerűen a korábban eldobott lapokból.
Ha sikeres lesz, akkor 200 pontos bónuszt keres. Ha azonban nem sikerül, akkor 200 pontos büntetést kap.
gameplay
A második játékos először játszik ("lead"). Lehet, hogy nem vezet ásatással, ha a keze csak pikkeket tartalmaz. Valójában, hacsak a játékosnak nincs lehetősége, a pikkeket soha nem szabad vezetni, amíg az öltöny el nem törik (lásd alább).
A játékosok váltakoznak. Minden játékosnak követnie kell a játékot (vagyis ugyanazt az öltönyt, amelyet vezetett), ha lehetséges.
Minden trükket az a játékos nyer, aki a legmagasabb rangot viselte, kivéve, ha ásót játszanak. Ebben az esetben az a játékos, aki a legmagasabb pikkszámot játszotta, nyerte a trükköt.
Amikor egy trükket nyerünk, a győztes játékos elé állítja a trükköt, így könnyű megmondani, hogy hány trükköt nyert minden játékos.
Breaking Spades
A pikkek megszakadnak, ha egy játékos nem tud követni az öltözetet, és úgy dönt, hogy ásót játszik. Ha egy játékos nem tudja követni a mérkőzést, akkor dönthet úgy, hogy pikket játszik, de nem köteles.
MEGJEGYZÉS: A pikkek szintén meghibásodtak, ha a játékosnak nincs lehetősége és a pikkel vezet.
PÉLDA: Kelly szívvel vezet. Donna-nak nincs szívük, ezért helyett inkább ásót játszhat (és így megnyerheti a kezét). De Donna is eldöntheti, hogy klubot vagy gyémántot játszik.
Pontozás
Minden trükk egy licitben 10 pontot számít, ha egy játékos megfelel az ajánlatának. Az ajánlatot meghaladó trükkök értéke 1 pont. PÉLDA: Karen 7 trükköt nyert és 8 trükköt nyert. 71 pontot ért el (70 a trükkökért, valamint 1 az extra, amit "zsáknak" neveznek)
Ha egy játékos nem felel meg az ajánlatának, minden egyes trükkre 10 negatív pontot kap.
A nulla és a kettős nulla ajánlatok pontozása a fent leírtak szerint történik.
sandbagging
A játékosnak el kell kerülnie, hogy túl sok trükköt nyerjen az ajánlata felett. Minden alkalommal, amikor egy játékos 10 táskát nyer (halmozott egy játékon keresztül), 100 pontos büntetést kap.
PÉLDA: Bonnie 4 trükköt és nyer 7-et, majd 3-os ajánlatot és 6-ot nyeri, majd 4-et, nyer 9-et. Most 11 zsák (3 + 3 + 4) és 100 pontos büntetést kap. A kiegészítő táska továbbhalad. Ha Bonnie még 9 zsákot nyer, akkor újabb büntetést kap.
Folytatódik a játék
Miután a játékos pontot szerez, ha egyik játékos sem ért el 500 pontot, akkor a második játékos lesz az első játékos, aki a következő lapot húzza.
Nyerő
Az első játékos, aki eléri az 500 pontot, a győztes. Ha mindkét játékos eléri a 500-at ugyanabban a kézben, a legmagasabb pontszámmal rendelkező játékos a győztes. Ha van egy nyakkendő, akkor játsszon másik kézzel.