Hogyan készítsünk ajánlatot Euchre-ben

Mikor hívja a Trumpot?

Az Euchre, mint trükkös játék, ugyanazon stratégiák hatálya alá tartozik, mint a többi trükkös játék, például a Bridge, a Hearts stb. Mindazonáltal két nagy különbség egy kicsit megváltoztatja az Euchre stratégiáját .

Először is, természetesen, a kártyák csak a 9-A-ig terjednek, és csak öt trükköt hagynak körben és nagy mennyiségű üregeket. Másodszor, a bal oldali padlás egy öltönyből a másikba ugrik, és egy kicsit hosszabb öltözetet hagy, és a következő öltöny valamivel rövidebb.

Figyelembe véve ezt a két tényt, miközben figyelembe veszi az alábbi stratégiákat is, hasznos azok számára, akik meg akarják tanulni, hogyan kell pályázni az Euchre-ben.

A kártya felhívása

Az első kérdés, amelyet egy körben kell megválaszolnod, mielőtt elkezdesz gondolkodni a bonyolultabb Euchre-stratégiára, "Van-e ajánlatot és fel kell hívnom ezt a kártyát?" Nyilvánvaló, hogy ezt csak akkor kell megtennie, ha úgy gondolja, hogy a csapata az öt trükköt legalább háromból megteheti.

Ne feledje, hogy a kereskedő megkapja a cica felső lapját, ami a tompás öltözet. Ez előnyös előny, ha a kereskedő a csapatban van (mivel a kereskedő szerezhet egy ütést, és gyakran elveszíti a nem kívánt kártyát, hogy ürességet hozzon létre). Ezzel ellentétben, ha az ellenfél csapata foglalkozik, a kártya felajánlása ingyenes ellenfelet jelent az ellenfél számára, ami valószínűleg korai hatást eredményez - ami baj lehet, ha csak két trükköt veszíthet.

Általánosságban elmondható, hogy átlagosan egy kézre jutó trükköt számíthat a partneredre átlagosan.

Ez azt jelenti, hogy ha két szilárd trükköt kap, és a csapatod foglalkozik, ajánlatot kell tennie. Ha két trükkje remeg, és az ellenfél csapat foglalkozik, akkor érdemes eljutnia.

Végül, mint a kereskedő csapat, ha egy Jacket felcsillan a cica, a kereskedő szinte biztosan hívja fel a trükket, és felveszi, ha nem szörnyű kézzel van.

A tükrözött aljzat a jobb oldali szárny, és ezáltal garantált nyert trükk. Van egy régi mondás: "Kapcsolja le a padlót, elveszíti egy órát".

Eltekintés ezektől a trükkös kezektől. Ha Ön a nem foglalkozó partner, és egy kézzel tele van piros lapokkal, ha egy blackjacket lefelé fordítanak, akkor az ajánlatot erősen át kívánja vinni, ezért a kereskedő megérti, hogy egyetlen trükkre sem lehet hivatkozni.

Másodszor

Ha mind a négy játékos átadja a cica felső lapját, lefelé fordul, és a játékosok esélyt kapnak arra, Ha három öltönye van (és ideális esetben egy ász), akkor nagyszerű alkalom, hogy kijelentsd a diadalt.

A kereskedő bal oldalán lévő játékosnak alaposan meg kell fontolnia, mielőtt átadta a lehetőséget, hogy kijelentsék a tompát. Ne felejtsd el, hogy a kereskedő csapata éppen elutasította az ingyenes ütőkártyát, mert ők nagyon gyengék voltak. Ez azt jelenti, hogy a kereskedőcsapat valószínűleg erős más öltönyben, és ha adsz nekik egy esélyt, akkor tönkreteszik.

Nyilvánvaló, hogy a legjobb forgatókönyv az, hogy egy pár aljzatot tartson ugyanolyan színű. Ha bármelyik öltönyben felhívhatod a győzelmet, legalább két trükköt nyerhetsz.

Alternatív módszer

A legtöbb játékos megtudja, mikor érzi magát az ajánlat, de azok számára, akik még nincsenek abban a pontban, vagy inkább valami konkrétabb dolgot szeretnek, pontot rendelhet a kezéhez, annak meghatározásához, hogy ajánlatot kell-e adnia.

Néhány játékos 3-2-1 pontból álló rendszert használ, a bowers 3 pontot ér, mindegyikük 2 pontot ér, és 1 pontért érdemes alacsony trumps vagy off-suit ászok. Ebben a rendszerben a 7 pont vagy annál nagyobb kezek érdemesek ajánlatot tenni.

Egy másik rendszer egyszerűen a trükkök kezelése. A jobb padlás teljes trükket ér. A bal oldali padlás 3/4-es értéket ér. Az ász, a király vagy a trump királynő 1/2-es trükket ér. Az alacsony trump pedig 1/4 trükköt ér. Minden egyes ütés a kezedben a második után 1/4 trükk bónuszt kap. Eközben az off-suit ászok 3/4 egy trükket érnek el, de 1/4 trükköt veszítenek minden olyan kártyájukért, amelyet ebben az öltönyben talál. És végül minden olyan öltözet, amelyben semmis vagy, 1/4 trükk, ha több mint egy ütőkártya van. Ezzel a módszerrel bármikor ajánlatot tehet, ha az átlagos kézi érték legalább 2,5 trükk.