Hajlandó vagy véletlenre? Nagy nyertes lehetne ...
Nagy kockázatot vállalni, és látni, hogyan működnek együtt, a valóságban katasztrofális lehet - de a játékokban nagyon szórakoztató. Úgy találom, hogy ha egy játék arra kényszerít, hogy megnyerje a szerencsét, hogy nyerni, a győzelem édesebb. (A vereség keserűbbnek tűnik, de ne foglalkozzunk ezzel).
01. oldal, 10
Ink aranyat
Kiadta a Funagain / Sunriver Games, 3-8 játékos. Szívérzékelő döntések, izgalmak, szívecske: az Incan Gold mindegyikük. Az Alan R. Moon és Bruno Faidutti tervezők mélyen a templomba küldik a kincseket, és remélik, hogy elkerülik a kígyókat és a robbanásokat. és egyéb veszélyeket. De ha túl mélyre veszed, akkor nem fogsz életben élni. Egy másik nagy csavar, amikor a játékosok eldöntik, hogy térjenek-e vissza a táborba: azok, akik esetleg extra kincseket gyűjtenek, de ez nem érdemes, ha túl sok visszatérést egyidejűleg.
02. oldal, 10
Nem lehet megállítaniA Parker Brothers eredetileg a Gryphon Games által legutóbb kiadott 2-4 játékos szerepelt. A Sid Sackson játékmestere, ez a gyöngyszem egyszerűen egy must-play. Elképesztő, hogy mennyi fájdalmat okozhat négy kocka. Kanyarban dobja a kockákat a párokra. A tábla tartalmaz 2 és 12 közötti oszlopkombinációkat; a középső oszlopok sokkal hosszabbak. Minden alkalommal, amikor egy tekercs egy oszlopot illeszt be, a jelölőt felfelé mozgatja - de csak három oszlopot használhat fordulónként. Ha a tekercs nem illeszkedik ezekbe az oszlopokba, akkor minden előrehaladást elveszít. A cél az első oszlop teteje.
03. oldal, 10
Felhő 9
Kiadta az Out of the Box Publishing, 3-6 játékos. Aaron Weissblum szó szerint felemeli a tétet. Amint a hőlégballon magasabbra mozdul, a játékos dobja a kockákat, hogy lássa, mennyire nehezen marad a földön. A többi játékos eldönti, hogy marad-e a ballonban, vagy ugrik ki és legalább néhány pontot szerezzen. Ha a dobott játékos nem képes kártyákkal játszani, akkor a ballon összeomlik és a maradékban lévőek nem kapnak semmit.
04. oldal, 10
Adjuk át a sertéseket
A Winning Moves által tervezett, 2-4 játékos. Amikor David Moffat tervező először elképzelte, hogy kis műanyag sertéseket dobálnak az asztalon, a barátok megkérdőjelezhetik a józan eszét. De csodálatosan működik. A játékosok pontokat mutatnak attól függően, hogy a sertések hogyan lesznek. Folytatod a gördülést annyiszor, amennyit csak akarsz, de ha a sertések rosszul fekszenek, a fordulata nada-val végződik.
05. oldal, 10
Circus Flohcati
Kiadta a Rio Grande Games, 3-5 játékos. Ez a Reiner Knizia gyors tempójú kártyajáték kihívja a játékosokat, hogy egyensúlyba hozzák a türelmet és a pontszámot. Egy fordulóban kártyákat játszol a rajzoló bála felfelé. Ha nem szeretne kártyát készíteni, akkor húzza ki az új kártyát. De ha ez a kártya egyezik a már rendelkezésre álló, akkor a sor véget ér. A cél az, hogy három párhuzamos készletet készítsünk.
06. oldal, 10
Pickomino
Megjelent a Rio Grande Games, 2-7 játékos. Ebben a sajtó-a szerencsejátékban is, Reiner Knizia-ból, nyolc kockát dobálsz, félreteszsz, majd tekintsd át a maradékot. Miután eldobta a kockákat, nem hagyhatja félre a számot. (Ahhoz, hogy sikeres legyen, minden fordulónak legalább egy féreg tekercset kell tartalmaznia.) Ha leáll, vegyen egy cserépet a táblázat közepéből vagy egy másik játékosból. Ha minden csempét állítanak, akkor a legmagasabb férgekkel rendelkező játékos nyer.
07. oldal, 10
Cosmic Wimpout
A C3, Inc. által közzétett, 2-7 játékos. Az öt kocka ebben a játékban különféle speciális szimbólumokkal vannak felragasztva, és a játékosok forgatják őket, hogy különböző pontozási kombinációkat találjanak. Ha jó kombinációkat forgatsz, a pontszámod gyorsan felcserélhető. De egy rossz tekercs küld vissza a földre.
08. oldal, 10
malacNyilvános domain, 2-4 játékos. Ha valahol egy hatoldalú hal megragadsz, próbáld meg a Pig-ot. Roll a szerszámot, és add hozzá a számot bármely korábbi dobhoz. Folytassa a gördülést annyiszor, amennyit csak akar - de a pontok elpárolognak, ha egy hatot megállítasz előtt. Ha abbahagyja a hatodik hengerelést, akkor ezeket a pontokat soha nem lehet elveszíteni. Az első 100 ponttal rendelkező játékos nyer.
09. oldal, 10
D képletKiadta: Asmodée Editions, 2-10 játékos. Az autóverseny mindenképpen nyomda-a-szerencse törekvés, és ez a játék a tervezők Laurent Lavaur és Eric Randall kiváltja ezt az izgalmat. A játékosok a lehető leggyorsabban mozognak a kocsikkal, de a vadverseny túlságosan sarkában megy a verseny.
10/10
Ra
Kiadta a Rio Grande Games, 3-5 játékos. Ez a játék (egy másik Reiner Knizia) magasabb lenne ezen a listán, kivéve, hogy ez elsősorban egy aukciós játék. A legtöbb forduló végén az egyik játékos szembeszáll a bántalmazó döntéssel: folytatja-e a csempe rajzot abban a reményben, hogy jobb eredményt ér el, vagy leáll, mielőtt semmi sem lesz?