Hogyan nyerhetünk a csatahajóban?

Alapvető csatahajózási stratégiák

A shakettől eltérően, ami összetett játék, amely több száz könyvet hozott a stratégiára, a Battleship stratégiája nem túl bonyolult. Alapvetően, csak két egyszerű döntés van a csatahajó játékban . Először meg kell kitalálnod, hova rejtsd el a hajóidat, és akkor meg kell kitalálnod, hogyan kell lőni az ellenfél fedélzetén.

Íme néhány tipp, amelyek segítenek megtanulni, hogyan lehet megnyerni a Csatahajóban.

A hajók elhelyezése

A hajóknak a fedélzeten való elhelyezésének célja az, hogy az ellenfeled a lehető legtovább megragadja az összeset. A legalapvetőbb szinten ez azt jelenti, hogy a hajókat kissé véletlenszerűen kell elhelyezni. Az összes többi elhelyezésre vonatkozó iránymutatás alapja az, hogy az ellenfeled hogyan támadhat.

Ne helyezze a hajóit egymásra.

Az ellenfél, aki a rácson találatot talál, valószínűleg körbe fog fordulni, és a hajó többi részét keresi. Ha egyszerre két hajót talál, csak egy extra hajót veszített el.

Helyezzen egy hajót a tábla szélére.

Sok ellenfél a lövések többségét a tábla közepére tüzelni fogja, így legalább egy hajó egy szélén előnyös lehet. Ne helyezzen minden hajót a szélére, vagy az ellenfeled kitalálhatja, hogy mit csinálsz.

Légy aszimmetrikus.

Más szavakkal, ne tükrözze a hajó elhelyezéseit. Ha a hajó egy négyzetméternyire van a bal alsó szélétől, ne tegyen ugyanezt a jobb felső sarokban.

Az emberi elme a mintákat keresi, így az ellenfeled nagyobb valószínűséggel fog megtalálni mindkét hajót, miután megtalálta az elsőt.

Légy kiszámíthatatlan.

Ha a fenti szabályokat követi néhány párhuzamban az ellenfél ellen, szüntesse meg őket. Ez megzavarja az ellenfeledet, és biztosítja, hogy ne legyen túl könnyű a felhajtáshoz.

Fényképezés

A lőfegyverzés célja az ellenfél hajóinak lehető leggyorsabb megtalálása és elszívása. Hacsak nem olyan elme olvasó, akinek véletlenszerű találgatásai valószínőleg találatokat fognak végezni, akkor logikusan és rendezett módon kell lõni a lövéseidrõl.

Találd meg az átlós vonalakat.

Más szóval, ha az első lövés a C-1-esre lő, vegye fontolóra a következő lövés az F-4-re és a következő lövés az I-7-re. Az átlós vonal mentén lövésenként garantálja, hogy minden egyes felvétel új sorban és egy új oszlopban található, így maximalizálva a sorok és oszlopok számát, amelyekbe tüzel.

Ne hajtsd fel a felvételeket korán.

A kezdeti cél az, hogy minél több földet fedezzen fel, ezért ne kezdjen egymás mellé lövő lövésekkel, akár átlósan. Ehelyett hagyjon néhány helyet a felvételek között. A nyitó szalvás után visszatérhetsz, és kitöltheted az átlós vonalak közötti rést.

Miután elég lövést készítettél, hogy rajzoljon néhány átlós vonalat, észre fogod venni, hogy ezeket a sorokat használtad, hogy a táblát apró darabokra osztsuk fel. Ettől a ponttól kezdve meg kell próbálnia szisztematikusan felvételeket készíteni minden egyes darabban, hogy kiküszöbölhesse az ellenfél legnagyobb fennmaradó hajóját abban a régióban.

Tekintsük a "checkerboard" módszert.

Ha elképzelni a tüzelési rácsot, mint egy óriási pecsétet, váltakozó fehér és fekete négyzetekkel, akkor csak a fekete négyzetekre tüzelhetsz minden ellenséges hajót. Ez jól átjárja az átlóvonalas stratégiát, és azt jelenti, hogy soha nem kell tüzet felszállni a játék négyzetének felénél (a "fehér"), kivéve, ha befejezi a hajó süllyedését.

Ha találatot szerez, persze azonnal ki kell taszítania egy szomszédos lövést, hogy megpróbálja folytatni a szembenálló hajó süllyedését.