Catan telepesek - kezdeti elhelyezési stratégiák

Hogyan helyezzük el a kiindulási telepedéseket a Catan telepesek között

A Catan Settlers egyike volt az első olyan európai stílusú játékoknak , amelyek Amerikába érkeztek, és a műfaj egyik legismertebb játékává vált.

A játék megkezdése előtt két helyet kell választania a kezdő településekhez. Ez a két döntés kicsinek tűnhet, de hatalmas hatással van az esélyeire, hogy megnyerjük a játékot. Íme néhány dolog, amit érdemes szem előtt tartani, amikor eldönti, hogy hol kezdheti el a kezdeti településeket a Settlers of Catan játékban:

Dots

Minden egyes erőforrás-térnek több szám van rajta, több ponton. Az egyes számokon lévő pontok azt jelzik, hogy milyen gyakran fordulnak elő. Ezért mindenképpen helyezze el mindkét települését kereszteződésekben, nagyszámú környező ponttal. A piros számok (6 és 8) mindegyike öt pontot tartalmaz; így nyilvánvalóan jobb vagy, ha egy 6, 9 és 3 kereszteződésen játszol, mint egy 4, 5 és 11 metszéspont.

számok

Egy másik dolog, amelyre érdemes figyelni, nem csak a pontok összessége, hanem a települések melletti számok sokfélesége. Ha a kezdeti településeit két 4-es, két 6-os és két 9-es helyre helyezi, akkor ha valaki 9-es, 6-os vagy 4-es számot nem dob, akkor nem fog semmilyen erőforrást szerezni - és fel kell készülnie egy hosszú, unalmas vereségre .

A kezdeti települési számok sokszorosítása növeli azt a lehetőséget, hogy minden egyes tekercsről legalább valamit kap.

És ez egy nagyon jó dolog, mert még ha nem is az erőforrás, amit akartál, mindig kereskedhetsz az embernek, amire szüksége van.

Terjeszkedés

Próbáld meg elkerülni, hogy mindkét kezdeti településed a térkép ugyanazon a sarkában játszódjon, hacsak nem garantálja, hogy nem fog bejutni. (És ne feledje, hogy sok garancia van a többjátékos játékban.) legyen csábító a két település összekapcsolásához és a leghosszabb út követeléséhez, de gyakrabban, ha nem, ez a stratégia nem fog működni.

Portok

Vegye fontolóra a tábla szélén lévő kereskedelmi kikötők közelében lévő épületeket. A kikötőből kiindulva valószínűleg egy rossz ötlet, mert a kezdeti településeket nemcsak kettő erőforrás burkolat metszéspontján szeretné. Azonban, ha közel van egy kikötőhöz, fontos, mert néhány út építése, hogy összekapcsolódjon a korai játékkal, olcsóbbá teheti a kereskedelmet az erőforrás számára, amelyet más játékos nem kínál.

Erőforrás sokszínűség

Ügyeljen arra, hogy a játékban rendelkezésre álló anyagok milyen típusúak. Több birka csempe van, mint bármely más forrás, ezért a juhok kevésbé értékesek.

A többi erőforrás azonos számú csempével rendelkezik, de nem feltétlenül ugyanolyan rendelkezésre állással. Ha a három téglából kettő közül kettő alacsony pontszámú (például a 2-es és a 11-es szám), valószínűleg korai téglahiány van, mivel a játékosok megpróbálnak utakat építeni. Ezzel az egy nagypontos téglahelyiséggel (egy 6 vagy 8) egy elszántság nyílik.

Erőforrás szinergia

Próbáljon olyan településeket létrehozni, amelyek összeegyeztethető erőforrásokat, például fát és téglát, ércet és búzát kapnak. A fa és a tégla lehetővé teszi, hogy gyorsan építsenek utakat a korai játékban, egyre több település felé. Az érc és a búza lehetővé teszi településeinek városokba történő frissítését, ezáltal növelve az erőforrás-termelést.

Mindegyik kombináció nagyon erős lehet , de ha csak tégla és búza van, egyikük sem teheti meg.