A gyerekek kártyajátékának teljes szabályai Snap
A Snap egy egyező játék, amelyet gyakran a játékhoz speciálisan tervezett egyedi csomagokkal játszanak. Ezek a szabályok a Snap szabványos kártyacsomagolással játszanak.
Játékosok
2-12 játékos
Fedélzet
Egy szabványos 52 kártya fedélzet.
Cél
Az összes kártyát megnyerni.
Beállít
Válasszon ki egy kereskedőt véletlenszerűen. A kereskedő megkérdőjelezi a kártyákat, és a lehető legegyenletesebben kezeli őket az összes játékos számára. Jól van, hogy néhány játékosnak több kártyája van, mint a többi játékos.
Minden játékos a lapjait lefelé helyezi, egy halom előtt.
gameplay
- A kereskedő bal oldalán lévő játékos először megy. A lejátszás az óramutató járásával megegyező irányban mozog
- A turnén minden játékos átfordítja a felső kártyát az arccal lefelé. Ha valaki megfordít egy olyan kártyát, amely egy másik játékos bábujával felfelé nézzen, akkor a játékosok versenyeznek, akik először hívják a "Snap!" -t. A "Snap!" Hívó játékos először nyeri meg mindkét cölöpöt, és hozzáadja őket a lefelé haladó cölöp aljára.
- Ha a kártyát az arccal lefelé haladó lapról az arccal felfelé rakja, akkor mindegyiknek meg kell tennie a kártyát. Ez biztosítja, hogy a játékos nem látja a kártyát, mielőtt ellenfelei megtehetik ugyanezt. (A játékosnak azt is gyorsan be kell kapcsolnia a kártyát, hogy ne adjon hátrányt.)
- Ha két játékos hívja a "Snap!" egyidejűleg a két cölöpot az asztal közepére helyezzük, és egy felfelé mutató Snap Pot-ra egyesítjük a két egymásnak megfelelő kártyán. A játék folytatódik, ahol abbahagyta.
- Ha valaki megfordít egy olyan kártyát, amely megfelel a Snap Pot tetején lévő kártyának, akkor a játékosok versenyeznek az elsőnek, aki a "Snap Pot!" -t hívja. A játékos, aki "Snap Pot!" -t hív először nyeri meg a Snap Pot-ot és a megfelelő bábukat. Ha van még egy kötés, a megfelelő bábu hozzáadódik a Snap Pothez.
A kötelékek megszüntetése
Ha úgy találja, hogy a Snap játékai általában sok kötést tartalmaznak, fontolja meg, hogy az asztal közepére helyezzen valamit, hogy a játékosok tegye a kezüket a "Snap!" Helyett.
(A "Snap!" Index kártya jól működik.) Az első játékos, aki kezét a kártya tetejére helyezi, megnyeri a kártyákat.
Hiba történt
Amikor a játékos "Snap!" vagy "Snap Pot!" rossz időben, vagy rossz időben tegye az indexkártya tetejére, meg kell adnia a legjobb kártyáját az éppen lejátszott játékosnak. Ha egy játékos hibát követ el saját turnén, akkor a jobboldali játékosnak kell adnia a felső lapját.
Nyerő
A játék addig folytatódik, amíg egy játékos nem nyeri meg az összes kártyát. Ez a játékos nyeri a játékot.
MEGJEGYZÉS: Lehetséges, hogy néhány kártya a Snap Pot-ban marad, amikor az összes többi kártyát igényelték. (pl. a 10-ből kettőt Alexandra állítja, és később a játékban a másik két 10-es részt a "Snap!" lekötésében veszi részt.) Ha ez megtörténik, akkor a nyertes az a játékos, aki minden kártyát nem a Snap Pot.