Tudja meg, hogyan kell pandémiát indítani 4 perc alatt

Az alapvető játékszabályok

A pandémia szövetkezeti válságkezelő társasjáték, hasonlóan a Catan Settlers-hez. Ahelyett, hogy egymással versengtek volna, a játékosok együtt dolgoznak a Center of Disease Control tagjai között, akik megakadályozzák az elterjedt pandémiát. A cél az, hogy a játékosok megnyerjék a játékot azzal, hogy megállítják mind a négy halálos betegséget a világtérképet terjesztve. Bár ez a stratégiai játék számos kihívást jelenthet, a szabályok megértése segíteni fog a csapatnak.

Állítsa be a játékot

A játékosok azt akarják biztosítani, hogy rendelkezzenek a játékhoz szükséges összes játékkal:

Minden játékos vesz egy véletlenszerű játékkártyát, egy referencia lapot és egy kezdő kártyát. Ezek a kártyák segítenek az utazás, az infrastruktúra fejlesztésében vagy a betegség gyógyításában:

Készítse elő a lejátszó fedélzetet

A játékosok elindítják a játékot egy Atlanta-i kutatóközpontban, ahol mindegyikük elhelyezi a gyalogot, amely megfelel a szerepkártyájuknak. A fertőzési és kitörési markereket a megfelelő pályán lévő első helyre helyezzük:

  1. A játékosok megkeverik a fertőzést.
  2. Három kártyát és három kockát a megfelelő színből húzunk. Mindegyik a város szerint van elhelyezve.
  1. Három kártyát rajzolnak és két kockát helyeznek el minden városban.
  2. Három végső kártyát készítenek egy kockával, amelyeket minden városban elhelyeznek. Minden kártyát, amikor rajzolják, a fertőzés visszadobásába kerül.
  3. A játékos fedélzetét négy egyenlő oszlopra kell osztani, és egy epidémiás kártyát bele kell keverni az egyes halomba. Helyezze a négy cölöpöket egymás tetejére, hogy létrehozza a lejátszó fedélzetét.
    Választható: A játékosok egy még nehezebb játékot hozhatnak létre öt vagy hat cölöp segítségével a járványos kártyák tetején.
  1. Miután a játékos fedélzetére készen áll, az első fordulóban a legutóbb beteg volt.

Válasszon karaktert

Számos karakterkártya közül választhatnak a játékosok, akiknek mindegyike különböző képességekkel rendelkezik. Jó ötlet, hogy melyik karaktert játsszák meg minden egyes játék első fertőzését követően, és miután minden játékosnak megvan a kártyája. Például valaki, aki csak néhány sárga lapot kapott (minden egyes szín egy adott betegséget jelent), fontolóra veheti a tudós szerepének kiválasztását:

Vegyen fel négy lépést egy fordulón

A játékosok akár négy akciót is végezhetnek. A cselekvési tételek olyan dolgokat tartalmazhatnak, mint például egy szomszédos városba való költöztetés vagy egy kártya eldobása, hogy egy megnevezett városba költözzenek. Több akció közül választhat a játékosok közül:

Négy akció kiválasztása után a játékosok két kártyát fognak húzni a lejátszó fedélzetéről. Legtöbbjük városi kártya, de néhány olyan különleges esemény kártya, amely bármikor lejátszható. A hét kártya kézkorlátja mindenkor szigorúan érvényesül, így a kéz felemelését követően a játékosoknak kártyákat kell játszaniuk, vagy el kell dobniuk, amíg a kezüket vissza nem állítják.

Epidemikártya rajzolása

Ha a játékosok járványügyi kártyát rajzolnak ki, azonnal el kell dobniuk a kártyát, előre kell vinni a fertőzöttségi fokot, fel kell húzniuk a fertőzött fedélzet alsó lapját, és három kockát kell elhelyezniük ebben a városban. Aztán meg akarják keverni a fertőzött hulladékot, és elhelyezni ezeket a kártyákat a fertőzés fedélzetén.

A játékos kártyák rajzolása és az esetleges járványok feloldása után a játékosoknak számos fertőzött kártyát kell rajzolniuk, amelyek megegyeznek az aktuális fertőzés arányával, hozzáadva egy kockát minden egyes felfedezett városhoz. Ha egy negyedik betegség kockát hozzák hozzá egy városba, akkor a város kitörést szenved, és elterjed a kockákat minden szomszédos városban.

A játék megnyerése

A játékosok elveszítik a játékot, ha a játékos húzza a fedélzetet, a nyolcadik kitörés történik, vagy ha a színes kockák elfogynak. Ha azonban a játékosok mind a négy betegség gyógyítására képesek, mielőtt ez megtörténne, megnyerik a játékot.